Siempre, o casi siempre, a la hora de hablar de aventura gráfica, recordamos los juegos de Lucasarts. Por eso yo si miro atrás, veo juegos como Maniac Mansion, Monkey Island o Loom, al que voy a hacer esta entrada.

Si hablamos de Loom nos trasladamos al año 1990 y si hablamos de un motor gráfico, hablamos de SCUMM. El juego fué creado por Brian Moriarty, que anteriormente habia pertenecido a Infocom.
ARGUMENTO:
Bobbin Theadbare es un joven miembro del Gremio de Tejedores al cual una anciana llamada Hetchel le enseña las artes mágicas, y sin tener el permiso de los Gremios. Dicho gremio vive apartado del resto del mundo en una isla debido al miedo y misterio que envuelve todo lo relacionado con su cultura y costumbres. Un buen día, el día de su decimoséptimo cumpleaños, los Ancianos convocan a Bobbin a una reunión extraordinaria, en la que el Consejo de sabios tejedores se pone en su contra y le ataca personalmente, difamándolo y acusándolo sin motivo. El joven tejedor se ve perdido, pero su protectora, Hetchel, sale en su defensa. Por ello, habiendo contrariado al Consejo, los Ancianos la juzgan, desean someterla a prueba y la postran ante el Telar, una especie de altar mágico que maneja todos los aspectos de la vida y la muerte. Así, Hetchel es convertida en huevo y desprendida de todos sus poderes. En ese momento los sabios se van convirtiendo en cisnes. Bobbin coge el bastón de Hetchel, llamado Atrópos y hace un hechizo para romper el huevo. De este sale un polluelo, que es Hetchel convertida, le explica que tiene que salvar el mundo, de la llegada de la tercera sombra.

JUGABILIDAD:
En este aspecto nos encontramos un juego muy curioso, que para mí, lo define como único. Es otra aventura más de Point & Click, pero Lucasarts logró que la gente pusiese el máximo empeño en oír las notas en los modos de dificultad Experto. También esta el modo práctico, en el que las notas aparecen en la pantalla, y otro más, el estándar en el que la notas aparecian solo en el baston. 
SONIDO Y GRÁFICOS:
Los gráficos eran espectaculares para la época y es que en algún momento la gente se quedó impactada por algunos paisajes. Otro detalle de este juego en el apartado sonoro, es que cuenta con fragmentos de El valle de los cisnes, lo que hace un título con una ambientación exquisita y atractiva.
Y hasta aquí este gran título, el cuál nos traslada a un universo mágico e inigualable.
Hasta pronto.

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