The Legend of Zelda (II Parte)
Bueno pues seguimos con las historietas estas.
Seguimos con un título que vio la luz en 1993 (gb) 1998 (Dx), el título se llama Link`s Awakening y sinceramente es triste y aburrido en mi criterio, peró para quién quiera saber la historia...

Aunque cumpliste la profecía Hyruliana del héroe legendario y destruiste al malvado dictador Ganon, la tierra de Hyrule disfruta solo de una momentánea paz. ¿Quien sabe que amenazas pueden alzarse desde las cenizas de Ganon? La gente murmuraba inquieta así como fruncían las cejas menaban sus cabezas. Siempre alerta decidiste viajar lejos de Hyrule en busca de una respuesta, en busca de la sabiduría que debería hacerte más hábil para poder resistir la próxima amenaza contra tu tierra natal.
Meses de dificultoso viaje van pasando. Tras un largo provechoso camino respira profundamente la brisa del mar desde la cubierta del barco que te lleva a Hyrule. Pero tu regreso no se producirá. De repente, una tormenta sacude tu barco, y aunque valientemente luchas contra las olas un violento rayo, reduce tu barco a astillas. Todo a tú alrededor se vuelve negro y te sumerges dentro de la oscuridad por la sacudida de la tempestad del mar junto a los restos de tu barco. Pero en la fría oscuridad de las profundidades oyes una calida voz, que te trae recuerdos de tu hogar. ¡Es la voz de la princesa Zelda!

“Vas a ponerte bien” dijo la voz. “¡Que alivio!”.
Abres los ojos para encontrarte a la princesa Zelda arrodillada a tu lado, pero… ¡¿es o no es ella?!
En realidad, resultó ser una mujer llamada Marín. Ella explicó que habías ido a la deriva con los restos de tu barco hacia las orillas de la isla Koholint. Esta isla misteriosa era única por el gigantesco huevo que coronaba la montaña central. Se decía que una criatura mítica, el Pez Viento, se encontraba dormido dentro del huevo.
Comienzas a buscar tu espada y otras herramientas que el mar debería de haber arrojado a la playa junto a ti. Cuando te incorporases en las olas con tu espada recuperada, un extraño búho apareció repentinamente y gritó ese acertijo:
”Despierta al Pez Viento y todo será respondido”
” ¿Qué es el pez Viento?” te preguntas… Y, ¿qué ocurrirá despertándolo? Tu más misteriosa aventura siguiendo el enigma del Pez Viento a través de la inexplorada isla Koholint, consiste en resolverlo.
Saltamos a una era ya con juegos en 3D y este de la N64 lo demuestra es el conocidisimo Ocarina of Time, visto en 1998.

Hace mucho tiempo… Antes de que la Vida apareciera, antes de que el mundo tuviera forma, tres diosas doradas descendieron a la caótica tierra de Hyrule. Eran Din, la Diosa del poder, Nayru, la Diosa de la Sabiduría, y Farore, la Diosa del Valor.
Din, con sus poderosos brazos flamígeros, cultivo el suelo para crear la tierra. Nayru derramo su sabiduría por toda la tierra para darle el Espíritu de la Ley. La enormemente rica alma de Farore creo todas las formas de vida que mantendrían esa ley.
Estas tres grandes diosas regresaron a los cielos, dejando tras ellas la Sagrada Trifuerza Dorada. Desde entonces la Trifuerza se ha convertido en la base de la providencia de Hyrule, y el lugar donde cayó la Trifuerza ha pasado a ser tierra sagrada.
En el vasto y profundo bosque de Hyrule, el Gran Árbol Deku servia como su espíritu guardián. Los niños del bosque, los Kokiris, vivían con el Gran Arbol Deku. Cada Kokiri tenia su hada guardiana, excepto uno, llamado Link.
Una mañana, muy temprano, Link estaba teniendo una pesadilla. Era la misma pesadilla que tenia cada noche. Durante una tormenta, Link se encontraba a si mismo frente a un misterioso castillo. Un jinete a caballo, llevando a una chica, pasaba a su lado. La chica miraba a Link como si fuera a decir algo. Entonces, aparecía otro jinete. Este corpulento hombre vestido de negro, miraba de forma amenazante a Link. Tras esto, Link se despertaba.
”¡Link! ¡Eh, levántate, Link! ¡El Gran Árbol Deku quiere hablar contigo!“
Cuando Link abrió sus ojos, vio a una hada flotando frente a él. El nombre de esta hada era Navi. Navi había sido enviada para llevar a Link hasta el Gran Árbol Deku.
“¡Oh Navi, ya has vuelto!“, dijo el Gran Árbol Deku. “Gracias por venir, Link. No has tenido descanso estas últimas noches y, además, has sufrido pesadillas. Un clima de maldad esta pervirtiendo este mundo. Verdaderamente, tu lo as sentido. Ha llegado el momento de poner a prueba tu valor. He sido maldito. Necesito que hagas desaparecer la maldición con tu sabiduría y valor. ¿Estas preparado?

Link entró en el Gran Árbol Deku y rompió la maldición.
“¡Bien hecho Link! Sabia que llevarías a buen termino mis deseos. Un malvado hombre del desierto invoco esta terrible maldición sobre mí. Utilizando sus viles poderes de hechicero, el malvado esta buscando el Reino Sagrado que esta conectado con Hyrule. Su objetivo es encontrar la reliquia divina, la Trifuerza, que contiene la esencia de los Diosas. Aquel que sostenga la Trifuerza podrá conseguir que sus deseos se conviertan en realidad. Por eso, debes impedir que el hombre del desierto ponga sus manos sobre la sagrada Trifuerza. Tampoco debes dejar que ese hombre entre en el legendario Reino Sagrado. Vete ahora al Castillo de Hyrule, Link, donde seguramente te encontraras con la Princesa del Destino. Preséntale esta piedra a la Princesa. Estoy seguro de que ella lo entenderá todo.”
El Gran Árbol Deku le dio a Link la Piedra Espiritual del Bosque, antes de morir. Las ultimas palabras del Gran Árbol Deku fueron “El futuro depende de ti y de tu valor, Link”
Y ahora vamos con Majora`s Mask de N64 también y que salió en el año 2000.

En la tierra de Hyrule resuenan los ecos de una leyenda. Una leyenda muy cercana a la Familia Real que habla de un niño…
Un niño que, tras luchar con el demonio y salvar Hyrule, se alejó de la tierra que hizo de él una leyenda…
Curtido en mil batallas, una vez viajo por el tiempo, embarcándose en una aventura. Una aventura secreta y personal…

Una aventura en busca de un querido amigo…
Un amigo del que se separó cuando finalmente se cumplió su heroico destino y ocupo su lugar entre las leyendas…
El siguiente título es el Four Swords para GBA y Gamecube del año 2002.
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Hace mucho tiempo, en el reino de Hyrule, apareció un hechicero malvado que poseía el poder de someter el viento a su voluntad. Se hizo llamar Vaati, el brujo de los vientos, y utilizo ese inmenso poder para aterrorizar todas las aldeas de Hyrule y raptar a las jóvenes más hermosas del reino.
Incontables caballeros y hombres valientes se atrevieron a enfrentarse al hechicero y rescatar a las jóvenes, pero todos y cada uno de ellos fracasaron ante el increíble poder de Vaati.
Y justo cuando todos empezaban a perder la esperanza, apareció un joven solitario, apenas un niño, que viajaba con poco más que con su espada. Cuando las madres le contaron al joven lo que sucedía, el les hizo una promesa: “derrotare a ese hechicero y os traeré a vuestras hijas”. Entro en el palacio de Vaati con audacia, encerró al malvado hechicero dentro de su espada mística y devolvió las jóvenes a sus pueblos. Luego, sin más, se adentro en las profundidades del bosque y desapareció.
Cuando los habitantes de las aldeas preguntaron a las jóvenes como un chico tan joven podía haberlas salvado a todas y vencido al hechicero, las jóvenes relataron que el cuerpo del joven se había dividido en cuatro con un solo movimiento de su espada, cada uno de sus cuartos se había convertido en una replica exacta de si mismo. Luego, los cuatro jóvenes lucharon juntos contra el hechicero y lo derrotaron. Algunos creyeron la historia, y así nació la leyenda de la Espada Cuádruple, o la Espada de los Cuatro, como otros la llamaron. A medida que la leyenda de la espada que podía dividir a una persona en cuatro se propago… la gente comenzó a construir un altar donde guardarla.
La princesa Zelda, de la tierra de Hyrule, era una hermosa joven nacida con el misterioso don de sentir aproximarse fuerzas del mal. Por ello, se le asigno la sagrada tarea de proteger el altar de la Espada Cuádruple. Cierto día Zelda percibió que algo extraño ocurría en el altar de la espada, y pidió a un chico en el que confiaba por encima de todo que la acompañase a investigar qué estaba ocurriendo en el altar…
Siguiente titulo y nos acercamos al final, de momento, hablamos de un titulo de Game Cube y que se llama The Wind Waker salio en 2002.

Hace mucho tiempo existió un reino que ocultaba el poder dorado de los dioses. Era un lugar hermoso de verdes bosques y enormes montañas, donde reinaba la paz. Pero un día fue presa de la ambición de un villano que le arrebató el poder dorado. El reino cayó en las tinieblas. Y cuando el pueblo casi había perdido toda esperanza, apareció de la nada un joven vestido con ropas verdes. Con su misteriosa espada, el joven sepultó al villano y devolvió al reino la luz. Como venía de otra época, el pueblo le llamó “Héroe del Tiempo”.
Muchos años después, cuando la historia del joven se había convertido en leyenda, en el reino volvieron a soplar vientos de tragedia… El villano que el héroe había sepultado resurgió de las profundidades de la tierra. El pueblo confiaba en que el Héroe del Tiempo volvería a salvar el reino. Pero el héroe no apareció…

¿Qué habrá sido de aquel reino? Nadie lo sabe… Y, aunque su recuerdo se ha borrado, la leyenda aún se respira en el viento.
En una remota isla, cuando los hijos varones llegan a cierta edad, lo celebran vistiéndoles con ropas verdes para que se conviertan en hombres valientes como aquel héroe de la leyenda: aquel cuyo corazón vestía el viento verde de la pradera y cuya espada era un torbellino que disipaba las tinieblas…
Bueno vamos con otro gran juego, esta vez para GBA, se llama The Minish Cap y es del año 2004.

Hace muchos años, las tinieblas comenzaron a invadir el reino de Hyrule… Pero cuando todo parecía indicar que acabaría sumido en la más terrible de las oscuridades, aparecieron los minish. Estos pequeños seres bajaron desde el cielo para ayudar a los hombres, y a uno de ellos, el más valiente de todos, le otorgaron la luz dorada y una espada. El elegido, haciendo uso de su sabiduría y valor, se enfrentó al mal y derrotó a las tinieblas con la ayuda de la luz dorada y su espada. Y devolvió la paz a todos… Las gentes quedaron tan agradecidas con los minish, que decidieron celebrar una vez al año unas fiestas en su honor. Ha pasado mucho tiempo desde entonces y esta historia de los minish se ha convertido en una leyenda.

Zelda, la princesa del reino de Hyrule, quiere invitar a Link, su amigo desde que eran niños, a las fiestas minish. Y en el reino de Hyrule cuentan que…
“Hay una puerta secreta que se abre una vez cada 100 años y comunica el mundo de los hombres con el de los minish”
Casualmente, éste es el año que se abre la puerta, y se están celebrando las fiestas por todo lo alto.
Incluso en el castillo de Hyrule, se están celebrando unos juegos que recuerdan al héroe de la leyenda, este año, el ganador es un misterioso hombre llamado Vaati. Aunque, las artes empleadas levantaron las sospechas del resto de los participantes: ninguno de ellos pudo igualar sus dudosas técnicas. Además, nadie conocía a este personaje tan siniestro…
¿Quién será realmente el tal Vaati? ¿Y qué es lo que pretende?...
Ahora nos encontramos con Twilight Princess para NGC Y Wii que salió en 2006.

En el extremo sur del Reino de Hyrule, rodeado de un paisaje idílico, se encuentra Ordon. La vida transcurre plácidamente en este pueblo de pastores de cabras. Uno de ellos, diestro jinete, es un joven lleno de sueños.
Su nombre es Link…
Link se ha ganado el amor y la confianza de sus vecinos por su buen carácter, y para los niños del pueblo es ya su auténtico líder.
Últimamente, siempre que no tiene que cuidar de las cabras, se le ve practicando el arte de la espada con Moy, el espadachín del pueblo.
Un día, mientras enseña a los pequeños del pueblo con su espada de madera lo que había aprendido, aparece un extraño mono, un mono travieso y juguetón del que todo el pueblo hablaba últimamente. Los niños, envalentonados por las enseñanzas de Link, se van tras él y, cuando Link quiere darse cuenta, han desaparecido en el bosque. Para rescatarlos, Link tiene que enfrentarse a un sinfín de monstruos que parecen haber invadido de repente el bosque.
El bosque siempre había sido un lugar seguro…
El día siguiente es un día muy importante para Link. Moy le ha pedido entregar en persona el obsequio de su pueblo a la familia real en el mismísimo Castillo de Hyrule, y debe ponerse en camino a lomos de su fiel yegua, Epona. Sin embargo, el día se tuerce cuando Ilia, su amiga de la infancia, descubre que Epona se ha hecho unos rasguños saltando vallas con Link. Ilia le recrimina a Link no cuidar como debe de su yegua y se lleva a Epona a la fuente del espíritu para curarla.
En la fuente, y con Epona ya curada, Ilia descubre lo que sucedió el día anterior en el bosque, y el valor que mostró Link. Se lo cuenta todo a Iván, uno de los pequeños del pueblo. Al oírlo, el enfado de Ilia se convierte de repente en temor y en preocupación por el viaje que Link está a punto de iniciar… “Quiero que vuelvas sano y salvo”, le dice, delatando quizás con esas palabras sus auténticos sentimientos.
Pero justo en ese instante…
Unos monstruos a lomos de jabalíes gigantes irrumpen en la fuente rompiendo el portón de la entrada. ¡Link, Ilia e Iván trata de huir!
Un golpe tremendo deja a Link inconsciente. Cuando vuelve en sí, los monstruos han huido…
Y se han llevado a Iván y a Ilia con ellos…
Y por fin, que yo me canso muy rapido de escribir, llegamos al último sacado, el Phantom Hourglass, en 2007 para NDS, que dado a que casi ni he jugado pues no os puedo contar mucho de la historia sino lo haria. Solo sé esto:
La historia se desarrolla de una jovén que amaba el mar, se llamaba Tetra entonces se embarcan sus piratas y ella para buscar nuevos horizontes y retos y desde ahí ya no se más...
Bueno espero que os haya gustado el reportaje, nos vemos.

