Abrazados al PC desea una feliz navidad

Pués lo dicho que a disfrutar de la navidad, una feliz navidad de mi parte.
23 Diciembre 2008

Pués lo dicho que a disfrutar de la navidad, una feliz navidad de mi parte.
10 Septiembre 2008
Hola.
Los juegos de acción en primera persona de la época "Doom" en la que no conociamos casi nunca la historia y nos centrabamos en pegar tiros al aire y a todo lo que se pusiese por delante.
Ese tipo de juegos en el que no nos teniamos que comer la cabeza para adivinar que habia que hacer, bueno, alguna vez si, pero excasas.
Hoy os voy a hablar de ellos. De la época dorada de los FPS, comenzemos.
La aparición de los FPS se situa en el año 1973 cuando Steve Colley crea Maze War, el primer FPS de la historia.
La mécanica de este juego se basaba en que los jugadores debían recorrer un laberinto 3D con distintos obstáculos y disparar en caso de que se encontraran con un rival. Maze War era un juego adaptado a las condiciones del momento, pero con toques cercanos a cualquier juego de hoy en día:
- Permitía la caracterización de tu personaje configurándolo con detalles personales.
- Un mapa de nivel indicaba tu posición en el juego.
- Existía la posibilidad de editar mapas.
También debido a su éxito se permitió más tarde hasta 32 jugadores jugar en red.
Para los nostalgicos aqui podeís descargar una versión adaptada del juego; http://www.slimeland.com/games/mazewars/
Y de aqui nos saltamos a la denominada época dorada de los FPS.
//La época dorada//
En 1993 y tras un tiempo sin recibir grandes novedades de los FPS, aparece la compañia ID Software y crea el que para muchos es el mejor FPS de la historia, crea "Doom".
En Doom manejabamos a un hombrecillo, del que nunca se ha sabido el nombre, en su descenso al inframundo para destruir al Verdugo que amenazaba la tierra.
El primer Doom databa con muy pocos capitulos pero con una dosis de acción digna de nombrar.
En 1994 debido al gran éxito del primer juego se saca la segunda parte, bajo el nombre de Doom 2:Hell on Earth.
Doom II no cambio mucho del primer Doom, solo agregó un arma, que era la SuperShotgun (o Escopeta de doble cañón) que era mucho más poderosa, pero con una recarga más lenta. También se agregaron algunos monstruos nuevos (HellKnight, Mancubus, Arch-Vile, Revenant, Arachnotron, Pain Elemental y Heavy Weapon Dude). En cuanto objetos, lo único nuevo fue la MegaEsfera, que además de darte 200 puntos de vida te daba 200 puntos de armadura.
Otra diferencia es que el juego en vez de estar dividido en 3 Episodios, era constituido por 30 niveles seguidos y 2 secretos.
No voy a arruinar el final por si alguien no se lo ha pasado, pero es más que gracioso.
Saltamos de "Doom" a un juego que tambien marcó generaciones.
¿Quién no recuerda Quake?
Se lanzó en 1996, también bajo el mando de ID Software, y una vez más con gran éxito.
La historia del juego sigue el formato habitual para los juegos en primera persona de id Software: unos portales a realidades de seres malignos han sido abiertos, y tu eres el único que puede viajar a través de ellos para cerrarlos.
Luego sacarón continuaciones, mods y demás.
En 1997 Monolith Productions y GT Interactive sacan "Blood" donde manejamos a un vampiro llamado Caleb, que busca venganza,el jugador tiene a su dispocición un curioso arsenal de armas, muchos enemigos, grandes cantidades de sangre y gore.
Este juego también incluye un "segundo modo de disparo", el jugador puede alternar entre el disparo principal y el secundario, para lograr sus objetivos más facilmente.
Incluye 4 capitulos, que mas tarde serian seis con la reedición llamada "Blood Plasma Pack"
Más tarde se sacó una segunda entrega, pero casi sin éxito, para mi fue comprensible eso no se parecia al primer Blood.
El juego conserva una tétrica escenografia, típica de las peliculas de terror, con fantasmas, zombies, y hasta unas manos que parecen sacadas de la pelicula de "La familia Addams"
Caben destacar otros grandes titulos como Spear, Wolfenstein, Hexxen, Heretic, y el gran Duke Nukem 3D para el que haré un apartado en este blog.
Hasta aqui la entrada de hoy.
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