Nos situamos en Nintendo a fecha de 1992. Nintendo buscaba algo diferente en un juego de plataformas que quería lanzar para Game Boy. Su nombre entonces no sonaba de mucho pero poco a poco se fue haciendo uno de los clásicos de los juegos de plataformas. Hablamos de Kirby.

Kirby tuvo su primera aparición en el juego Kirby's Dream Land. El juego era fácil, simple, para jugadores inexpertos y era corto, pero se podía obtener una clave, la cual te permitía desbloquear funciones extras, que hacían más largo y dificíl el juego.
El motivo por el que el juego se hizo para jugadores inexpertos fue para que todo el mundo pudiese ver el final, lo cual muchos jugadores agradecieron, pero otros (hasta no ver lo de la clave) lo detestaron, cosa lógica.
Una cosa que llamó la atención fue la forma de destruir a los enemigos de esta "bola de chicle" la cual era inhalar a los enemigos y luego expulsarlos, o depende del enemigo, transformarse en él, teniendo sus habilidades.

Kirby fue originalmente un diseño temporal para el personaje de un juego, con el propósito de poder probar el juego antes de terminar el que sería el verdadero personaje. Pero a Sakurai le agradó la forma que lucía su personaje de prueba y optó por quedarse con ese. Le iban a llamar popopo, pero al final le llamaron Kirby.
Kirby vive en Dream Land, un reino localizado en una estrella llamada Pop Star. Aunque es un personaje pasivo, él se dedica a salvar a Dream Land cada vez que surge un problema.
El rival de Kirby es El Rey DDD (DeDeDe o Dedede), quien aparece en la mayoría de los juegos pero no siempre es el malo. En el primer juego de Kirby (comentado anteriormente) , El Rey Dedede roba toda la comida de Dream Land, y Kirby tiene que recuperarla. Dedede tiene varios ayudantes, quienes sirven como jefes en los juegos. Entre ellos están Whispy Woods, un árbol, y Kracko, una nube.
Ha tenido 20 juegos en su saga y también ha aparecido en todas las versiones de Super Smash Bros.




Ryu, luchador japonés de la saga Street Fighter que fué entrenado por su maestro de toda la vida, Gouken, quien también entrenó a su mejor amigo, Ken. Su estilo se basa en una mezcla de Karate, Judo y Tae-Kwon-Do, llamado Akatsuken. Ryu creció siendo huerfano, pero al poco tiempo conocio a Gouken quién le adoptó y le inició en el mundo del Akatsuken.
Años más tarde, Ryu entró a competir en el torneo Street Fighter World Warrior, el cual gana, derrotando al dios del Muay-Thai Sagat, a quien, con un Shoryuken le deja la cicatriz que tiene en el pecho. Años más tarde, Ryu, vuelve al lugar dónde asesinaron a su maestro Gouken, el cual fué asesinado por Akuma, su hermano, ante los ojos de Ken. El combate entre Ryu y Akuma se produce en la denominada Isla Goukento. Es cuándo Akuma habla a Ryu del Haddou Oscuro. Una vez dicho esto Gouki le da un terrible puñetazo a la isla, provocando su hundimiento y marchándose, Ryu logra escapar, pero queda intrigado por las palabras de Gouki. Un tiempo después de escapar la isla, Ken llega con la intención de tener un enfrentamiento contra Ryu, el cual gana sorprendentemente. Ken se da cuenta que Ryu ha perdido el espíritu de lucha y que se ha preocupado profundamente desde su victoria pasada sobre Sagat. Él le da su cinta roja como un recordatorio a permanecer en lo que se enfocó, para lo cual Ryu queda sinceramente agradecido. Poco después de eso, una fan suya llamada Sakura, se le enfrenta y expresa su deseo de entrenar bajo su tutela. Ryu contesta que él todavía tiene mucho que aprender, y la rechaza, por lo que ella jura que hará que Ryu la acepte como discípula. Ryu continúa preocupado por lo que le había dicho Gouki, y se encuentra con Rose, que tiene lazos psíquicos con Bison (Vega en Japón). Ella le dice que él no puede derrotar a M. Bison a menos que luche con el costo de su alma. Después, cuando Ryu se enfrenta a M. Bison, pierde a pesar de luchar muy valerosamente. M. Bison toma a Ryu semi-consciente y comienza a lavarle el cerebro, usando la revelación que el Satsui No Hadou (la energía oscura que Ryu evita usar) está relacionado con el propio Psycho Power de M. Bison. Esta escena es interrumpida por la entrada de Sagat, de Ken, y de Sakura, cada uno de ellos que siguen Ryu por sus propias razones. Mientras que Ken y Sakura distraen a Bison, Sagat desafía a Psycho Ryu (diversas versiones de esta historia coexisten; en una versión, Sagat se ofrece esta batalla como tentación a permanecer con Shadaloo). Sagat nota rápidamente que M. Bison pierde poderes al lavarle el cerebro a Ryu, que es una marioneta y lo vence. Después, Ryu logra detener la manipulación y sale del Psycho Power con ayuda de Ken y Sakura. 





