Categoría: Personajes Carismáticos de ayer y antes de ayer
11 Octubre 2009
Muy buenas amantes de los buenos juegos.
Hoy voy a hablaros del fontanero más famoso de la historia de los videojuegos, es él, Mario.

La existencia de este personaje data alrededor del año 1981 cuando hace una aparición en el juego Donkey Kong (ya comentado por Ecmos) con el nombre de Jumpman, un nombre que tenía mucho que ver con la utilidad que se le daba al personaje en el juego y que su misión era rescatar a Pauline.
No mucho más tarde, pasó a llamarse Mario Mario, aunque todo el mundo le conoce como Mario.
¿Por qué ese nombre? Es un misterio que todavía ronda por las cabezas de muchos de nosotros ya que Nintendo no ha dicho nada al respecto.
No siempre Mario ha aparecido como el tipo majo que le conocemos que rescata princesas y derrota villanos, él también ha sido villano en el juego Donkey Kong Jr (1982) donde tiene encerrado a Donkey Kong y el hijo de este le intenta rescatar.
En 1983, Mario fue acompañado por su querido y gran hermano Luigi en otro juego arcade, llamado Mario Bros, el cual fue realizado a manera de spin-off de Jumpman, tras su primeriza participación donde era un carpintero. Para esta nueva adaptación, Mario se convirtió en fontanero, pues su nueva misión era exterminar diversas plagas que salían por tuberías.
Con el lanzamiento de NES se lanzó el juego en el que Mario toma el rol de protagonista, Super Mario Bros.
Su nuevo nombre fue adoptado a partir de Mario Segali, entonces propietario de las oficinas de la compañía. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre, Jumpman , por el de Mario.


Y llegó el Mario Bros 2 de nuevo para NES. Para los nipones, la continuación de Super Mario Bros. fue muy parecido a este: mismo modo de juego, mismos personajes, nuevos niveles... pero de mayor dificultad. Este juego es el que posteriormente se llamaría Super Mario Bros.: The Lost Levels en América y Europa, y que se podía encontrar en la recopilación Super Mario All-Stars para la SNES. En cambio, en América, debido a la dificultad del juego, los ejecutivos de Nintendo sugieren que debido a la similitud de los nuevos niveles con el anterior juego, algunos fans podrían considerar el juego un refrito.


Mario y Luigi deberán salvar siete reinos en el Mushroom World de los Koopa Kids (o Koopalings), recuperando las varitas mágicas que robaron a los siete reyes, y salvar nuevamente a la Princesa Toadstool de las garras del Rey Bowser Koopa.


Y llega el primer Mario que jugué y posiblemente al primer juego que jugue junto con Street Fighter, el Super Mario World de SNES primer juego creado para acompañar a la Super Nintendo en su lanzamiento para su lanzamiento en Japón, Norteamérica y Europa.
Es el primer juego en el que aparece Yoshi.


Muchas veces este juego ha sido comparado con Super Mario Bros., en el sentido de que ambos juegos han sentado las bases de los siguientes plataformas de sus respectivas consolas. Super Mario World introdujo muchos nuevos conceptos que a la larga se hicieron típicos y comunes en el género, como por ejemplo el poder revisitar niveles en busca de secretos ocultos. Fue de los primeros juegos en recompensar al jugador por completar el juego al 100% (encontrando todos los secretos que existían en los niveles, muchos de los cuales llevaban a su vez a niveles ocultos), un concepto que se hizo muy popular. Todavía es considerado por muchos como uno de los mejores juegos jamás creados gracias a su sencillez, adicción y jugabilidad.
servido por the-king-abandon
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25 Mayo 2009
Hoy les voy a relatar la historia de un elfillo y no estoy hablando del popular personaje "Elf"
A los que sabeís de que hablo, felicidades, os acabaís de ganar un pin del Fary, que en paz descanse, exacto voy a hablaros de uno de los mayores artífices de la saga The Legend of Zelda, voy a hablaros de Link.
Link es un elfo creado por Shigeru Miyamoto y que nació en el mundo de los videojuegos en el año 1986 con el primer Zelda bajo el brazo, es decir, el The Legend Of Zelda.
Link aparece de varias formas en los videojuegos de The Legend of Zelda, cada uno con sus carácteristicas y dones, pero el más conocido es él:

Este Link apareció por primera vez en A link to the past. porque los otros Link tenían rasgos anaranjados.
Según dice Ganondorf en Wind Waker, podría darse también de un mismo héroe que renace una y otra vez a través de las eras.
Así también se puede hablar de el sobrenombre que adopta en algunas entregas, siempre es distinto, por ejemplo, en Wind Waker se le atribuye El héroe de los vientos, mientras que en Ocarina y Majora`s Mask se le atribuye el sobrenombre de Héroe del tiempo. Pero vamos a hablar un poco más sobre la personalidad de este símpatico personaje.

Link es un muchacho modesto y humilde, pero que posee una valentía legendaria, un atributo muy consistente con su rol como portador de la Trifuerza del Valor.
Es el portador legítimo de la legendaria Espada Maestra, que utiliza para vencer al mal. Link también tiene sus momentos de valentía imprudente, tales como las dos veces que intentó enfrentarse a Ganondorf en The Wind Waker y una en Ocarina of Time sin estar listo todavía para vencerlo.
Canónicamente, Link es zurdo, aunque este detalle ha variado con el tiempo. El manual de Zelda II: The Adventure of Link dice que Link porta "una espada mágica en su mano izquierda, y un escudo mágico en la derecha". En A Link to the Past, Link cambia la mano con la que sostiene la espada dependiendo de si está mirando a la izquierda o derecha. Desde The Legend of Zelda: Link's Awakening, Link lleva la espada en la mano izquierda y el escudo en la derecha, no importando en qué dirección esté mirando.

En The Legend of Zelda: The Minish Cap, sin embargo, Link nuevamente cambia de mano dependiendo de su orientación. La figurita de Link en la galería de Wind Waker dice que su "mano preferida" es la izquierda. En la versión de Wii de Twilight Princess, Link es diestro, pero esto se debe a que el juego fue totalmente invertido, para acomodarlo mejor al modo de control. Sin embargo, en el arte oficial sostiene la espada en la mano izquierda. En la versión de GameCube, Link sigue siendo zurdo, ya que el juego mantiene el modo de control tradicional, vamos, que se podría decir que Link es ambidiestro.
Link es esencialmente un aventurero solitario. Sin embargo, en muchos juegos interactúa directamente, en mayor o menor medida, con otros personajes amigos no controlables; Zelda, Navi...
Pero sobre todo hay uno que destaca entre todos, ese es Ezlo o Ezero para los amigos.
¿Qué quién es? ¿Ves ese gorrito que creías que no se movía? ¡Sorpresa! Pero este dato solo es correcto si hablamos del juego Minish Cap.

A pesar de tener ciertos problemas de actitud y un sentido del humor algo sarcástico, en el fondo se preocupa por Link y hace todo lo que está a su alcance para ayudarlo.Sin embargo no es un gorro, en realidad, es un minish que por un maleficio que le hizo Vaati, tiene la forma de un gorro. Siempre se queja de Link a pesar que en realidad se llevan muy bien.
Para terminar dicho artículo destacar que Link ha participado en muchos juegos como son Super Mario RPG, Super Smash Bros, Soul Calibur II...
Y con esto deciros que al final Mario no ha podido ser, por lo que será en la siguiente entrega.
Un saludo blogeros.
servido por the-king-abandon
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23 Diciembre 2008
Lo prometido es deuda, y es que el personaje que vamos a definir a continuación se merece una gran atención(que buena rima me ha salido)
Vamos a hablarles de un japonés, de un gran luchador, y uno de los protagonistas de un gran videojuego como Street Fighter, vamos a hablar de Ryu.

Ryu, luchador japonés de la saga Street Fighter que fué entrenado por su maestro de toda la vida, Gouken, quien también entrenó a su mejor amigo, Ken.
Su estilo se basa en una mezcla de Karate, Judo y Tae-Kwon-Do, llamado Akatsuken.
Ryu creció siendo huerfano, pero al poco tiempo conocio a Gouken quién le adoptó y le inició en el mundo del Akatsuken.

Años más tarde, Ryu entró a competir en el torneo Street Fighter World Warrior, el cual gana, derrotando al dios del Muay-Thai Sagat, a quien, con un Shoryuken le deja la cicatriz que tiene en el pecho.
Años más tarde, Ryu, vuelve al lugar dónde asesinaron a su maestro Gouken, el cual fué asesinado por Akuma, su hermano, ante los ojos de Ken.
El combate entre Ryu y Akuma se produce en la denominada Isla Goukento. Es cuándo Akuma habla a Ryu del Haddou Oscuro. Una vez dicho esto Gouki le da un terrible puñetazo a la isla, provocando su hundimiento y marchándose, Ryu logra escapar, pero queda intrigado por las palabras de Gouki.

Un tiempo después de escapar la isla, Ken llega con la intención de tener un enfrentamiento contra Ryu, el cual gana sorprendentemente. Ken se da cuenta que Ryu ha perdido el espíritu de lucha y que se ha preocupado profundamente desde su victoria pasada sobre Sagat. Él le da su cinta roja como un recordatorio a permanecer en lo que se enfocó, para lo cual Ryu queda sinceramente agradecido. Poco después de eso, una fan suya llamada Sakura, se le enfrenta y expresa su deseo de entrenar bajo su tutela. Ryu contesta que él todavía tiene mucho que aprender, y la rechaza, por lo que ella jura que hará que Ryu la acepte como discípula. Ryu continúa preocupado por lo que le había dicho Gouki, y se encuentra con Rose, que tiene lazos psíquicos con Bison (Vega en Japón). Ella le dice que él no puede derrotar a M. Bison a menos que luche con el costo de su alma. Después, cuando Ryu se enfrenta a M. Bison, pierde a pesar de luchar muy valerosamente. M. Bison toma a Ryu semi-consciente y comienza a lavarle el cerebro, usando la revelación que el Satsui No Hadou (la energía oscura que Ryu evita usar) está relacionado con el propio Psycho Power de M. Bison. Esta escena es interrumpida por la entrada de Sagat, de Ken, y de Sakura, cada uno de ellos que siguen Ryu por sus propias razones. Mientras que Ken y Sakura distraen a Bison, Sagat desafía a Psycho Ryu (diversas versiones de esta historia coexisten; en una versión, Sagat se ofrece esta batalla como tentación a permanecer con Shadaloo). Sagat nota rápidamente que M. Bison pierde poderes al lavarle el cerebro a Ryu, que es una marioneta y lo vence. Después, Ryu logra detener la manipulación y sale del Psycho Power con ayuda de Ken y Sakura.

Durante el Torneo del World Warrior (Guerrero del Mundo), Ryu entra para probar sus habilidades, y fácilmente vence a muchos de sus nuevos adversarios, siendo uno de ellos Dhalsim. Es de amplia creencia que fue vencido por Ken en este torneo ya que éste declaró que no podía casarse con su novia Eliza hasta que obtuviera una victoria decisiva sobre Ryu. Ken se casó con Eliza luego de ganar la pelea.Años después, Ryu entra al tercer torneo de Street Fighter para probar una vez más sus habilidades en la lucha. Vence a Hugo, pero con una considerable cantidad de dificultad. El aparentemente imparable Hugo dio una gran pelea e incluso resistió un directo Shin Shoryuken. Ryu pierde contra Oro, pero el ermitaño quedó tan impresionado que se interesó en él y comenzó a entrenarlo. Durante los eventos del "Third Strike", Ryu y Ken tienen otra lucha de entrenamiento y Ryu se lleva la victoria. Ryu fue luego retado por Alex quien había desafiado a Gill,pero había perdido (Chun-Li fue la que venció a este ultimo). Ryu ganó y dijo que él quería luchar contra Alex nuevamente.
Hasta aquí esta entrada sobre el luchador más carismático de la historia de los videojuegos de lucha. El próximo personaje será un fontanero muy querido, hasta entonces permaneced atentos y no dejeis de visitar el blog.
Hasta pronto.
servido por the-king-abandon
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11 Diciembre 2008
Estreno nueva sección, la cuál consistirá en ver con todo detalle la personalidad de un personaje abandonware, cada dos días.
Y quién mejor para empezar que el pirata más intrépido de todo el océano, con vosotros el gran Guybrush Threepwood, que aparece en la saga de juegos Monkey Island.
ESTE TEXTO CONTIENE SPOILER DEL JUEGO!!!

Guybrush Threepwood es un jóven que sueña con ser el más preciado y temible pirata que desea ser temido en todo el Caribe, para eso va a la Isla Meleé.
Allí conoce a la que será más tarde su esposa, la gobernadora Elaine Marley.

También conoce al que va a ser su archienemigo, el malvado pirata LeChuck.

A lo largo del primer juego también conoce a estos personajes.

Aunque también algunos aparecen en el Monkey Island 2.
A nuestro gran amigo como todo pirata le gusta el grog es aguantar hasta diez minutos debajo del agua, como podemos ver en este video:
http://es.youtube.com/watch?v=DUipxKtCELk
Su origen proviene de guy que significa en inglés tío, tipo...
Su apellido lo eligió la gente a través de la web de Lucasarts dado que era demasiado dificíl elegirlo. Después de muchos apellidos el elegido fué el de Threepwood.
Tiene muchas frases famosas, entre las que destaca una que pasó a la historia:

Bueno, hasta aquí el primer volumén, la próxima semana os hablaré de un luchador muy especial, hasta entonces hadooken, digo hasta pronto.
servido por the-king-abandon
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