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La Coctelera

Abrazados al Pc

"El regreso al pasado de los videojuegos"

Categoría: Lucha

11 Septiembre 2008

Mortal Kombat, la lucha más mortifera.

1992, época denominada como "La época dorada de los FPS".

Año en que Doom lideraba la lista de ventas y nos robaba muchos ratos libres.

Ese mismo año una empresa muy conocida por la creacion de Space Invaders, Gauntlet y muchos más juegos, sacá un título de lucha, que según decían iba a dejar a Street Fighter por los suelos, eso no lo consiguió, pero Mortal Kombat lo que si que consiguió fué un gran éxito en los juegos de lucha de la época.

Empezemos.

///Mortal Kombat ///

Mortal Kombat(MK) se lanzó para Arcade en 1992, es el primer juego de la saga caracterizada por el "gore" que contenía, como ya antes hemos dicho.

Los elementos del juego eran muy inovadores, tanto como su sistema de bloqueo, que se basaba en apretar un botón especial, cosa que otros juegos no asequiaban.

Combos: Forma de ataque que era la combinación de golpesy patadas, el daño era mayor pero ejercían una gran difícultad.

Poderes: Tras una corta combinación de botones se lanzaban esferas de poder dependiendo de sus habilidadesu otras habilidades físicas.

Rounds: Peleas de más de un minuto donde el ganador se declaraba cuando un jugador ganaba dos de ellos.

Flawless Victory & Double Flawless: Término de una victoria perfecta o sin recibir daños.

Personaje Ocutlo: Modalidad en donde se podía liberar a un personaje no seleccionable mediante claves al fínal del juego.

Puntaje: Era un sistema que te daba puntos por los golpes que dabas certeramente, más un bonus que recibias dependiendo de tu Finish. Por su inutilidad fue eliminado de cualquier secuela.

'Finish:Espacio de tiempo dado para rematar a tu oponente con algun movimiento especial.

Tablas del Destino:Eras unas tablas donde te colocaban una serie de oponentes en Endurances hasta llegar a los jefes finales. Tienes tres niveles: Novatos, Guerreros y Maestros.

Torneo:Modo Endurance donde uno peleaba solo un round y tenía espacio sufieciente para elgir a todos los personajes.

Sangre:Mostrado de forma explicita al dar un golpe certero, era solo accesible con un código secreto.

Fatality: Movimiento de remate para acabar con la vida del oponente.

Stage Fatality: Movimiento de remate donde se hacía que el mismo escenario lo aniquilara.

El argumento es el siguiente: (Sacado de Wikipedia)

En una isla en los rincones de China, alejado de todo contacto con la civilización, los luchadores sobrenaturales se reunen cada generación para poder luchar en el Torneo de pelea conocido como Mortal Kombat.

Este Torneo es la representación del conflicto entre la Tierra, que no es más que uno de muchos reinos, contra el Outworld, que es reinado por un cruel emperador llamdo Shao Kahn, quien se le dispuso que si ganaba el Torneo diez veces consecutivas podría entrar al Reino de la Tierra y conquistarlo. Para ello un hechizero nacido en la tierra llamado Shang Tsung, le otorgó las nueve victorias, pero un monje Shaolin llamado Kung Lao lo venció y se declaró campeón del Torneo.

En el siguiente Torneo Shang Tsung regreso con un guerrero Shokan, mitad hombre y mitad dragón, llamado Goro, quien derroto a Kung Lao provocando que el hechizero absorviera su alma. Así hechizero y bestía corrompieron el Torneo por 500 años , logrando nueve victorias a su favor.

Es la última oportunidad de la Tierra, y entre los 50 luchadores invitados para luchar estas tú, representanos en el Torneo y salva a la Tierra de un destino trágico.

Johnny Cage

Kano

Liu Kang

Raiden

Sonya Blade

Scorpion

Sub-Zero

Reptile (oculto)

Goro (sub-jefe)

Shang Tsung (jefe final)

Ahora os explico las diferencias que existen entre las consolas.

Sega Game Gear: Como con la versión de Sega Genesis, también se puede usar un código para restaurar la sangre y los Fatalities. También por escasez de memoria carece de muchos elementos: Tiene pocos personajes, sólo 2 escenarios y mucha dificultad el control para hacer un movimiento especial o fatality.

Sega Genesis/ MegaDrive: Parecida a la de SNES, pero con la diferencia de que un código secreto (a-b-a-c-a-b-b) permite restaurar la sangre y los Fatalities.

Sega Master System

Amiga

Sega CD: Esta versión incluye el comercial del juego, y además no es necesario introducir un código y tiene tiempos de carga.

PC: Esta es posiblemente la versión más fiel a la de Arcade.

Arcade

Super Nintendo: Esta versión del juego tiene la sangre reemplazada por polvo gris, para así reconocer que Nintendo of America evitara usar sangre hasta en la versión de MK2 para esta misma consola, gracias a un elemento llamado "Family Friendly".

Game Boy: Esta versión, debido a escasez de memoria, carece de muchas cosas como un pobre uso del control, sólo tiene 2 botones de ataque, y no tiene en esta versión a Johnny Cage y a Reptile. Es también la única versión del primer MK que permite utilizar a Goro como un personaje secreto.

Bueno, hasta aquí otra entrada.

Tags: kombat, mortal

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11 Septiembre 2008

Street Fighter, la saga legendaria

Hoy me dispongo a hablaros de uno de los juegos de lucha más destacados en los últimos tiempos y que ultima su 13ª entrega desde aquel titulo allá por 1987 conocido como "Street Fighter"

¿Qué en qué consiste el juego? En liarse a leches como en todo juego de lucha debe ser, la historia para el que se haya tragado los juegos, la serie(Street Fighter II V), las peliculas y todo, como yo, se desarrolla en un torneo organizado.

Street Fighter I no se puede decir que fue un gran juego ya que solo podiamos controlar a Ryu y a Ken, y de rivales teniamos a Retsu, Geki, Joe, Balrog, Lee, Gen, Birdie e Eaggle. Luego estaba el jefe final el todopoderoso Sagat, el mejor para mi en todos los juegos.

Pero cuando todo estaba casi perdido surgieron las bombillas en la cabeza de los de Capcom y sacarón con mucho éxito "Street Fighter II: The World Warrior" para SNES(Super Nintendo) Sega megadrive y PC.

En esta edición ya se podian controlar todos los personajes involucrados sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales y se añadió por primera vez en Street Fighter una mujer al juego, la agente de la Interpool, Chun-Li desde China.

El bombazo en cuanto a técnicas de lucha y control de los jugadores era de lo nunca visto, cada uno con su poder, no como en el anterior Street Fighter que los dos personajes a utilizar usaban los mismos poderes, fué la revolución de los juegos de lucha y le pese a quien le pese, el mejor juego de lucha creado en la historia. El número de personajes controlables era de 8. Luego pasado un tiempo sacarón el Champion Edition para controlar a los personajes finales y el número de jugadores a controlar ascendio a 12.

En resumidas cuentas se fueron añadiendo personajes y creciendo su éxito hasta ahora que se preveé sacar "Street Fighter IV" del que pronto pondré detalles, incluirá a los 8 personajes del Street Fighter II y tres de sus jefes, también se añadirán 4 nuevos.

Tags: street, fighter

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