En Abrazados al PC seguimos poniendo nuestro toque de terror a los videojuegos, en esta ocasión voy a hablaros de un juego lanzado en 1993 por Strategic Simulations, una compañía que tampoco era muy conocida. Hoy toca hablar de Veil of Darkness.

Nos encontramos ante un juego en la que su historia es un piloto, en un accidente fue a parar al valle de los Cárpatos. Mientras trata de buscar ayuda para volver a su hogar, empezará a darse cuenta de que hay algo a su alrededor no funciona. De este modo, sin proponérselo estará en medio de una trama de vampiros y otras criaturas de la noche. En el juego se deberá cumplir con una profecía para completarlo y hacer frente al vampiro que gobierna en el pueblo donde nos encontramos, pero el camino no será fácil.
El juego en el aspecto gráfico, no es tampoco una maravilla pero su jugabilidad lo equilibra, puesto que sus cuatro niveles de dificultad, hacen al juego dificíl hasta estando en fácil, ya que hay muchos itéms a lo largo del mapeado, y los objetos no serán fáciles de conseguir, ya sea por puzzles o por los enemigos.
En cuanto al inventario, podemos ver que podemos manejar objetos en ambas manos, además de tener un inventario con 24 casilleros más o menos, nuestra vida, situada en una tumba, lo cual da un toque más tenebroso. Nuestro personaje también se podrá envenenar, o podrá envejecer según las cosas que comamos, incluso puede perder la vista con alguna hierba.
La interacción con los personajes es buena, dando diferentes temas de hablar y pudiendo volver a hablar con ellos de temas hablados anteriormente o de temas que no se ha hablado...

Otra cosa que podemos destacar del juego es su música, que va muy acorde con el ambiente, dando una sensación de terror inquietante, la cual es dificíl de quitar.
En resumidas cuentas, si quieres un juego de aventura gráfica y rol, mezclado con vampiros, algo de romanticismo y un toque de novelas de la talla de Drácula, este es tu juego. Os dejo un vídeo.



ARGUMENTO:
Los gráficos eran bastante buenos para la época y supuso un gran avance en los juegos en 3D. El juego era con personajes en 3D y los fondos en 2D.
JUGABILIDAD:










