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La Coctelera

Abrazados al Pc

"El regreso al pasado de los videojuegos"

Categoría: Acción

15 Octubre 2009

Heretic

23 de Diciembre de 1994, sale un juego de FPS que promete mucho por su gran parecido a "Doom", se llamó "Heretic".

El juego fué desarrollado por Raven Software e id Software para PC y fué distribuido por GT Interactive con la finilidad de que un juego tuviese toques basados en la Edad Media y que añadiese criaturas fantásticas, tales como demonios, momias, magos, caballeros embrujados...

Por lo que a su motor gráfico se refiere, era un motor mejorado de "Doom".

Los gráficos no eran nada del otro mundo pero el simple hecho de añadir la Edad Media en el juego ganó muchas ventas, tal vez por la curiosidad de ver como era "ese nuevo juego de id y Raven Software".

El juego trata de un elfo que debe rescatar a su pueblo de la nueva amenaza que ha llegado, los Tres Jinetes de Serpientes, los cuales quieren destruirlo y a los que el elfo deberá destruir.

De la jugabilidad yo creo que nadie se puede quejar puesto que trae bastantes cosas, muchos secretos, ocho armas (que se pueden mejorar con un objeto), varios objetos indispensables para la aventura y tres episodios llenos de acción.

En 1996 sale la expansión del juego llamada Heretic: Shadow Of The Serpent Rider y que incluye tres episodios nuevos con una curiosidad para el último de los tres, que no tiene salida e incluye tres niveles.

"Heretic 2" salió en 1998 provocando muchos cambios con respecto a su predecesor.

Uno de estos cambios fué que el juego paso a ser en 3D y con el motor del gran "Quake 2" viejo conocido de todos los aficionados a los arcades 3D sufre esta vez una pasmosa transformación en manos del equipo de Raven. También recuerda bastante a "Tomb Raider" por su cámara.

El armamento ha sido mejorado, habiendo ahora la posibilidad de aparte de manejar armas, lanzar hechizos poderosos contra nuestros enemigos para su elaboración será necesario conocer el hechizo (cosa que lograremos recogiendo los pergaminos en que están escritos) y maná que canalizar.

Os dejo los respectivos vídeos de los juegos, mejor dicho, juegazos.

Tags: heretic

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14 Octubre 2009

Legacy of Kain: Soul Reaver

Hola estimados compañeros. Hoy voy a hablaros de la primera parte de la saga "Legacy of Kain" desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Eidos en 1999, se titula "Legacy of Kain: Soul Reaver"

El argumento trata de que Raziel, un vampiro, ha sido condenado por su maestro Kain, el Señor del Reino de Nosgoth, por adquirir unos poderes mayores que los suyos y poco a poco mientras va avanzando la historia Raziel se da cuenta de que el destino de Nosgoth está en sus manos.

Los gráficos de dicho juego son buenos para la época y en algunas zonas podemos quedarnos maravillados con sus escenarios, algunas veces podemos percibir que los gráficos en su version de Dreamcast son muy parecidos a los de los juegos de la heroína Lara Croft.

Tratando el modelado de los personajes estaban bastante por encima de la media como he dicho anteriormente, y las pocas escenas de FMV son dignas de alabanza para Crystal Dynamics.

Por otro lado está la música que acompaña muy bien a la trama con unas melodías épicas y exquisitas para nuestros oídos que nos  hará disfrutar a lo largo de la historia.

Para cerrar decir que es un juego bastante bueno para la época y muy recomendable jugarlo, sobre todo a los amantes de las buenas aventuras de acción. Aquí os dejo un vídeo.

Tags: soul, reaver

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22 Diciembre 2008

Duke Nukem 3D ¿Jugamos un poco?

Un día, un amigo me habló de cierto juego parecido a Doom, Quake y unos cuantos FPS. Cuándo llegué a casa de mi amigo me imagine "Seguro que no es mejor que Doom", y no me equivoqué. El juego tenía en portada un tío con un aspecto similar en físico, a Arnold Schwarzenneger. Cuando ví esa portada y vi el nombre Duke Nukem 3D, le dije a mi amigo que tal era, el me sentó en el asiento y dijo <<Compruebalo por ti mismo>>

El juego es un FPS lanzado por Apogge y distribuido por 3D Realms, que juró haber creado el FPS que desterraría a Doom. Constaba de 3 cápitulos y con un amplio contenido de enemigos y armas, así como de niveles, 30 por capitúlo, que ahí es nada... El diseño de los niveles era muy bueno, y es más, permitía al jugador moverse desde una calle de la ciudad a una estación espacial, a una comisaria...Vamos, la caña. El juego, dependiendo del capitúlo que eligiesemos, tenia un argumento diferente, que consistia desde derrotar al Dios de la Guerra a un todopoderoso Guardían. Los mapas son en 2D mientras que los enemigos y demas son en 3D. El motor gráfico es el denominado Build Engine, y aunque Duke Nukem no fué el primero, fué de los que estrenaron antes dicho motor.

El juego tuvo sus críticas, dado a que mucha gente decia que era muy machista, dado a que en ciertos niveles aparecen prostitutas y strippers que si les ofreces dinero destapan sus "encantos", como podemos ver en la imagen:

También el juego fué criticado por el alto contenido de violencia(y ahora no dicen nada de otras sagas) y por algunas frases de Duke. Por suerte, 3D Realms no quería problemas, y con un parche quitaba las escenas subiditas de tono... Con el tiempo, se fueron sacando versiones y expansiones como Atomic Edition.

Con esto, dejo esta entrada terminada a la espera de que la siguiente sea sobre Ryu, el luchador jápones del Street Fighter, si quieres saber sobre el lo descubriras en Personajes Carismáticos de ayer y antes de ayer VOL II. Hasta entonces, no dejeis de visitar el blog.

Saludos.

Tags: fps, duke, nukem, 3d, realms

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17 Diciembre 2008

Spear of Destiny, Misión: Lanza del destino

Añoramos los juegos abandonware por la gran cantidad de novedades que suponían, por los grandes vicios en nuestras consolas de 16 bits u ordenadores realmente dotados para la época. Pero yo, recuerdo uno con el que mi padre y yo manteniamos noches inquietas delante de nuestro PC para derrotar más y más nazis, os hablo de Spear of Destiny, un FPS lanzado en 1992 por ID Software. El juego se lanzó el 18 de Septiembre de 1992 y fué desarrollado por ID Software. El juego nos traslada a las Guerras Relámpago en la cual asumimos el papel de B.J. Blazcowicz un espía estadounidense. La misión que le encomendan a este espía, es recuperar la lanza del destino robada por los nazis. Esta lanza fué la que perforó a Cristo en la cruz, y quien la tenga(según la leyenda) será invencible. En el final, nuestro espía debe derrotar al Ángel de la Muerte, por ello se adentrá en el Infierno. El juego dotaba de 21 niveles(2 de ellos secretos) Los enemigos que el jugador debe enfrentar aparte de los jefes incluyen soldados , oficiales nazis, perros de ataque y mutantes. A continuación nombraré los jefes finales del juego y una breve descripción:

*Trans Grosse - Es el hermano de Hans y Gretel, e igual de perverso. Lleva dos ametralladoras. Barnacle Wilhelm - Un importante oficial en el plan de Hitler para obtener el poder de la lanza del destino. Después de infiltrarte en su guarida, debes detenerlo para evitar que Hitler gane el control. Es similar al General Fettgesicht y lleva una ametralladora y un lanza misiles. Ubermutant - La creación más grande y peligrosa del Dr. Schabbs. Es una máquina asesina y lleva una ametralladora montada en su pecho al igual que numerosas armas afiladas. También es extremadamente veloz.

Death Knight - Un oponente extremadamente peligroso que protege la lanza del destino. Lleva dos ametralladoras y dos lanza cohetes montados en sus hombros, al igual que lleva un aparato para su ojo que le permite apuntar sus misiles. Es el jefe más difícil de toda la serie Wolfenstein. Angel of Death (Ángel de la Muerte) - Después de hacerte con la lanza del destino eres transportado a un área infernal donde tienes que enfrentar al Ángel de la Muerte, una entidad monstruosa que cuida de la lanza. Es el último jefe en el juego y sus rayos verdes son bastante poderosos.

Aquí hemos podido ver uno de los grandes FPS de la historia, mañana más y mejor. Hasta Pronto.

Tags: software, id, spear, fps

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13 Diciembre 2008

Doom, viaje al corazón del infierno

Cuando hablamos de John Carmack, lo mismo no nos dice nada, y si decimos que hablamos de Doom, todos los fánaticos a los juegos de acción en primera persona sabe de lo que hablamos. Doom fué lanzado por ID Software en 1993 y que para utilizar solo 4 mb de RAM era un juego fántastico y con un toque especial. Vamos a analizar este gran juego.

ARGUMENTO: En realidad el juego (Como la mayoría de los FPS) no tiene casi historia. Eres un marine, de los más fuertes de la Tierra y eres enviado a Marte para investigar cosas raras que estan pasando allí, hasta que se desata la euforia y no tardan en aparecer las hordas de enemigos. MODO DE JUEGO: Como anteriormente he dicho, es un FPS. Tiene un amplio arsenal de armas y salud hasta el 200%, pero esta cifra solo se consigue con unas bolas azules que te lo sumaban, mientras que si es con botiquines solo llegaras al 100%. Existen hasta 10 tipos de monstruos, cosa que Doom II dobla.

Una curiosidad, Doom fue y sigue siendo notorio por sus altos niveles de violencia e imágenes satánicas, que han generado mucha controversia entre una amplia gama de grupos.

Y hasta aquí el juego que marcó a toda una generación y que alcanzó la máxima popularidad en FPS en esa época.

Tags: doom, fps

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